Qu'est ce qu'un jeux de plateau?

C'est un jeu de stratégie qui se joue en général à deux joueurs (ou plus) avec des figurines 28 mm sur une table dont les dimensions sont variables. Dans le principe, les joueurs montent leurs armées et s'affrontent sur des scénarios inventés ou trouvés sur internet.

Que ce soit à Confrontation ou à AT-43, les règles de bases sont les mêmes. Les combattants sont regroupés en Unités. Une valeur est attribué à ces guerriers en fonction de leur caractéristiques de combats, tir, déplacements, potentiels de magie etc... Ainsi, une Unité de 15 troupes de base peut avoir la même valeur (on parle de point d'armée) qu'une Unité de 3 combattants d'élite. Les joueurs se mettent d'accord sur le format de la partie, c'est à dire la valeur en point d'armée de chaque armée (exemple 2000 PA) et chacun constitue son bataillon (un peu à la manière du jeu vidéo Médiéval Total War).

Le Unités  sont représentés par des cartes.

Le jeu se déroule en trois phases.

1-Les joueurs activent choisissent secrètement dans quel ordre ils activeront leur unités.

2-Les joueurs activent leur unité à tour de rôle et leur font réaliser toutes leurs actions (course, marche, charge, combat corps à corps, tir, magie etc...)

3-Lorsque toutes les unités ont été activées, les magiciens récupère leur énergies magiques (confrontation), les joueurs comptent les points de victoires accumulés (AT-43) et un nouveau tour de jeu peut recommencer.

Le hasard dans tout ça?

L'outil de base est donc le mètre qui permet de mesurer les déplacements mais aussi les portées des tir ainsi que des dés à 6 faces. Il y a donc une part de hasard dans ce jeu. Je dirais plutôt une part de probabilité. Ce n'est pas parce qu' votre troupe d'élite va affronter une horde de minus qu'elle va obligatoirement faire un carnage. A contrario, les troupes de bases sont aussi capables d'entailler des chevaliers en armures robustes, mais les probabilités seront faibles. Les actions sont ainsi résolus par des jets de dés. Le résultat minimum à obtenir au dé va dépendre des caractéristiques des combattants s'affrontant.

Exemple: La Lionne Rousse, Championne d'Alahan assène un violent coup d'épée (Force 7) à un pantin morbide du Bélier (Résistance 3). La différence Force de l'attaquant - Résistance de l'adversaire est de 4, sur un résultat (après consultation d'un petit tableau) de 2 ou plus au dé, la Lionne Rousse occasionne 1 cran de blessure. facile me direz vous? normale, la Lionne Rousse à une valeur en point d'armée élevée. A l'inverse, si le pantin parvient à riposter, il blessera la Lionne Rousse sur du 4 ou plus au dé. C'est déjà un peu plus difficile, mais pas irréalisable.

Comment débuter?

Vous voulez débuter mais ne savez pas quoi acheter? Que ce soit Confrontation ou AT-43 il faut un livre de règle (celui de confrontation va paraître en Octobre 2007). Puis une armée. Il vous faut acheter votre armée par Unités. Elles sont en plastique pré peint (que vous pouvez repeindre à votre guise éventuellement) et vendues dans des boites. Enfin, pour connaître les règles et caractéristiques de votre armée il vous faut le livre d'armée de votre armée.

N'hésitez pas à vous inscrire sur le forum et à demander conseils aux plus anciens, ils se feront une joie de vous aider à constituer votre première armée.

Le jeu est-il évolutif?

L'intérêt de ce jeu c'est qu'il est riche. Il existe plusieurs profils de combattants que vous n'êtes pas obligé d'avoir, mais que vous pouvez acheter en fonction de votre style de jeu. Moi par exemple je joue très peu les machines de guerre avec mes Lions d'Alahan à Confrontation, par contre je préfère jouer de la petite troupe soutenue par de la cavalerie. Certains préfèreront des troupes d'élite à pied. Cela dépend aussi de votre scénario ou de l'armée de votre adversaire. Il est clair que la bataille se joue dès la constitution de votre armée. Une armée mal équilibrée et c'est la déroute assurée (surtout face à des armées effrayantes comme les Morts Vivants).

Fabriquer ses décors.

Comme vous pourrez le voir sur les photos du site, nous jouons sur des tables avec du décor. Il est possible d'en acheter, mais je vous le déconseille, sauf si l'argent n'est pas un problème pour vous. il est très facile d'en réaliser soit même. Je vous explique comment fabriquer du décor pour pas cher et facilement.

Qu'est ce qui différencie Confrontation d'AT-43?

Comme je vous disais en présentation des deux jeux, le règles de bases sont similaires. Les phases de jeu se ressemble, les cartes des caractéristique, la table de résolution des actions..Il y a cependant des différences entre les mécanismes des deux jeux. A confrontation le rôle des Héros est plus important qu'a AT-43 où l'on peut s'en passer. A confrontation il est impossible de se passer des Héros. De plus ces derniers peuvent acquérir des points d'élixir par le biais d'action particulières. Ces points peuvent ensuite être dépensé en cours de partie pour bénéficier d'avantages.

Si AT-43 est plus axé sur le tir à longue distance, Confrontation met un accent plus important sur les combats au corps à corps.

La magie est très présente à Confrontation alors qu'elle ne l'est pas à AT-43 qui s'oriente vers les machines de guerre de toute sorte.

Dans l'ensemble, Confrontation me semble plus tactique et plus diversifié qu'AT-43 pour le moment. Pourquoi pour le moment? tout simplement parce que Confrontation compte beaucoup plus de profil qu'AT-43 qui est un jeu très récent. L'avenir me donnera peut être tort.