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Qu'est ce qu'un jeux de plateau?
C'est un jeu de stratégie qui se joue
en général à deux joueurs (ou plus) avec des figurines 28 mm sur une
table dont les dimensions sont variables. Dans le principe, les joueurs
montent leurs armées et s'affrontent sur des scénarios inventés ou
trouvés sur internet.
Que ce soit à Confrontation ou à
AT-43, les règles de bases sont les mêmes. Les combattants sont
regroupés en Unités. Une valeur est attribué à ces guerriers en fonction
de leur caractéristiques de combats, tir, déplacements, potentiels de
magie etc... Ainsi, une Unité de 15 troupes de base peut avoir la même
valeur (on parle de point d'armée) qu'une Unité de 3 combattants
d'élite. Les joueurs se mettent d'accord sur le format de la partie,
c'est à dire la valeur en point d'armée de chaque armée (exemple 2000
PA) et chacun constitue son bataillon (un peu à la manière du jeu vidéo
Médiéval Total War).
Le Unités sont représentés par
des cartes.
Le jeu se déroule en trois phases.
1-Les joueurs activent choisissent
secrètement dans quel ordre ils activeront leur unités.
2-Les joueurs activent leur unité à
tour de rôle et leur font réaliser toutes leurs actions (course, marche,
charge, combat corps à corps, tir, magie etc...)
3-Lorsque toutes les unités ont été
activées, les magiciens récupère leur énergies magiques (confrontation),
les joueurs comptent les points de victoires accumulés (AT-43) et un
nouveau tour de jeu peut recommencer.
Le hasard dans tout ça?
L'outil de base est donc le mètre qui
permet de mesurer les déplacements mais aussi les portées des tir ainsi
que des dés à 6 faces. Il y a donc une part de hasard dans ce jeu. Je
dirais plutôt une part de probabilité. Ce n'est pas parce qu' votre
troupe d'élite va affronter une horde de minus qu'elle va
obligatoirement faire un carnage. A contrario, les troupes de bases sont
aussi capables d'entailler des chevaliers en armures robustes, mais les
probabilités seront faibles. Les actions sont ainsi résolus par des jets
de dés. Le résultat minimum à obtenir au dé va dépendre des
caractéristiques des combattants s'affrontant.
Exemple: La Lionne Rousse,
Championne d'Alahan assène un violent coup d'épée (Force 7) à un pantin
morbide du Bélier (Résistance 3). La différence Force de l'attaquant -
Résistance de l'adversaire est de 4, sur un résultat (après consultation
d'un petit tableau) de 2 ou plus au dé, la Lionne Rousse occasionne 1
cran de blessure. facile me direz vous? normale, la Lionne Rousse à une
valeur en point d'armée élevée. A l'inverse, si le pantin parvient à
riposter, il blessera la Lionne Rousse sur du 4 ou plus au dé.
C'est déjà un peu plus difficile, mais pas irréalisable.
Comment débuter?
Vous voulez débuter mais ne savez pas
quoi acheter? Que ce soit Confrontation ou AT-43 il faut un livre de
règle (celui de confrontation va paraître en Octobre 2007). Puis une
armée. Il vous faut acheter votre armée par Unités. Elles sont en
plastique pré peint (que vous pouvez repeindre à votre guise
éventuellement) et vendues dans des boites. Enfin, pour connaître les
règles et caractéristiques de votre armée il vous faut le livre d'armée
de votre armée.
N'hésitez pas à vous inscrire sur le
forum et à demander conseils aux plus anciens, ils se feront une joie de
vous aider à constituer votre première armée.
Le jeu est-il évolutif?
L'intérêt de ce jeu c'est qu'il est
riche. Il existe plusieurs profils de combattants que vous n'êtes pas
obligé d'avoir, mais que vous pouvez acheter en fonction de votre style
de jeu. Moi par exemple je joue très peu les machines de guerre avec mes
Lions d'Alahan à Confrontation, par contre je préfère jouer de la petite
troupe soutenue par de la cavalerie. Certains préfèreront des troupes
d'élite à pied. Cela dépend aussi de votre scénario ou de l'armée de
votre adversaire. Il est clair que la bataille se joue dès la
constitution de votre armée. Une armée mal équilibrée et c'est la
déroute assurée (surtout face à des armées effrayantes comme les Morts
Vivants).
Fabriquer ses décors.
Comme vous pourrez le voir sur les
photos du site, nous jouons sur des tables avec du décor. Il est
possible d'en acheter, mais je vous le déconseille, sauf si l'argent
n'est pas un problème pour vous. il est très facile d'en réaliser soit
même. Je vous explique comment fabriquer du décor pour pas cher et
facilement.
Qu'est ce qui différencie
Confrontation d'AT-43?
Comme je vous disais en présentation des deux jeux, le règles de bases
sont similaires. Les phases de jeu se ressemble, les cartes des
caractéristique, la table de résolution des actions..Il y a cependant
des différences entre les mécanismes des deux jeux. A confrontation le
rôle des Héros est plus important qu'a AT-43 où l'on peut s'en passer. A
confrontation il est impossible de se passer des Héros. De plus ces
derniers peuvent acquérir des points d'élixir par le biais d'action
particulières. Ces points peuvent ensuite être dépensé en cours de
partie pour bénéficier d'avantages.
Si AT-43 est plus axé sur le tir à longue
distance, Confrontation met un accent plus important sur les combats au
corps à corps. La magie est très
présente à Confrontation alors qu'elle ne l'est pas à AT-43 qui
s'oriente vers les machines de guerre de toute sorte.
Dans l'ensemble, Confrontation me semble
plus tactique et plus diversifié qu'AT-43 pour le moment. Pourquoi pour
le moment? tout simplement parce que Confrontation compte beaucoup plus
de profil qu'AT-43 qui est un jeu très récent. L'avenir me donnera peut
être tort.
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